Hay una extraña dicotomía en el corazón de la división, lo que dice mucho de donde los juegos son en este momento.

En cierto sentido, es una experiencia totalmente artificial. El Manhattan que vemos en esta pesadilla post-pandémico es una filmset etérea de una ciudad. La mayoría de los edificios son inaccesibles, los vehículos son inútiles, y los enemigos toman decenas de disparos de acabar con ellas.

Esto está muy bien, por supuesto, en el sentido de que todos los videojuegos de acción son artificiales. Ellos dependen de la premisa ridícula que la violencia mortal es una cosa divertida. No es. Es el peor. Pero 40 años de convenciones de diseño nos han llevado a un lugar donde algunos periodistas y usuarios de YouTube se quejan de que la división no es realista, ya que los enemigos son esponjas de bala. Bueno, tengo una revelación impactante para usted: en caso de un desastre global en masa, las calles de nuestras ciudades principales no estarán llenas de juegos heroicos escritores sacando cientos de miembros de la banda con armas de alta tecnología.

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El problema es la división quiere que entender su llenos de enfermedades de Nueva York como un lugar auténtico. Las calles de Midtown se prestan en un increíble detalle: los camiones quemados, los perros callejeros, las personas que amontonan junto para el calor – todos ellos proporcionan el aspecto extrañamente dislocación de Don McCullin la fotografía de guerra. La pérdida, el miedo, la miseria horrible. Sin embargo, no podemos hacer nada de nada de eso. La historia dice que estamos tratando de restablecer el orden en la ciudad, pero el aspecto más tangible de que en ocasiones se entrega una lata de refresco a algún desgraciado que pasaba y que le da las gracias patéticamente. No se puede parar para escuchar, aunque – usted está en el camino hacia una tarea que le dará XP y efectivo. Sus voces fuera de pista en los remolinos de nieve. En realidad, no importa. Tal vez esto es un comentario sobre cómo la humanidad común se borra fácilmente en situaciones como esta, pero lo más probable es que el cuidado de las personas se interpone en el camino de los disparos. El cuidado de las personas es un problema de diseño realmente difícil.

Y el tiro es definitivamente divertido. En la división, eres un agente de operaciones especiales pone en acción después de una enfermedad mortal se libera en la ciudad. Ahora las ruedas son arrastradas por diferentes bandas; algunos son sólo criminales que buscan aprovecharse del caos, algunos – como los limpiadores de lanzallamas-manejo – piensan que están restaurando un nuevo orden mundial por prender fuego a la potencialmente infectado. Una política de tierra quemada literal.

Te dan un mapa grande y está lleno de misiones y misiones secundarias y encuentros. Uno va a esos lugares y se dispara cosas – ya sea solo o con hasta tres personas. A medida que disparar, se gana experiencia y desbloquear nuevas habilidades, ventajas, armas y equipo. La estructura de rol es increíblemente compleja, proporcionando una gran cantidad de control sobre la evolución de su avatar. Este proceso se concreta a través del desarrollo de su base de operaciones: a medida que adquiera puntos, puede desbloquear nuevas áreas de sus alas tecnología, médicas y de seguridad – así como su base de ganancias de potencia, por lo que hacer.

Es un sistema con mucha carne, interesante y convincente, y después de cada misión, acabar con tanto botín, y así muchas mejoras, que el regreso a la sede se siente como tomar parte en su propio vídeo de YouTube lance – excepto que tiene fusiles chalecos antibalas y asalto en lugar de maquillaje o figuras de acción.

El combate es muy diferente de destino , el juego éste está siendo más común en comparación con. Los dos son tiradores en línea con la mecánica de rol, los dos misiones de la campaña de mezcla con misiones secundarias, y ambos tienen enemigos que tienen una gran cantidad de golpes para derribar. La diferencia central, en cuanto a la sensación del juego, es la coreografía de los tiroteos. El destino es más acrobático, el uso de refuerzos y salta para proporcionar libertad espacial; La división es un juego de disparos de portada en los engranajes de modo de guerra, por lo que su relación con la zona de batalla es más reservado y modular. Como equipo, extendáis a través del paisaje maltratada, superando desde el punto de principio a fin el punto, tratando de atrapar a su presa en un asimiento de flanqueo.

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Peleas son brutal y larga. Es necesario pensar cuidadosamente acerca de la mezcla de armas, habilidades y talentos, y desde luego en las misiones más difíciles, es necesario pensar acerca de cómo sus especialidades se combinan con los de sus compañeros de equipo. Derribar una ametralladora jefe de final de nivel se trata de la aplicación de momentos explosivos persistentes de presión, utilizando armas de centinela y proyectiles de gran alcance, mientras se mantiene segura por los médicos dedicados con escudos portátiles y Medi-packs que emanan de salud aumenta. Usted tiene que estar organizada. O eso, o confiar en la suerte y la fuerza bruta.

De cualquier manera, la División puede ser apasionante, agotador y entretenido. Equilibra su obsesión con los sistemas y su deseo de darle momentos emocionantes de todo-a cabo la explosión-em-acción bastante bien, y siempre proporciona momentos de tranquilidad para recuperarse, para permitir que la tensión WRACK de nuevo. Hay un buen ritmo constante.

Entonces usted tiene la Zona Oscura, un “jugador contra jugador” medio ambiente, que puede ser uno de los estudios más fascinantes de la psicología del jugador jamás concebidas por un desarrollador de la corriente principal. Aquí, usted es libre para pasear por las calles, teniendo a los enemigos por el botín, también puede asociarse con otras personas sobre la marcha. Pero si se hacen fotos con otro jugador humano, se convierte en un agente corrupto: esto significa que puede robar su botín, sino que todos los demás en el área esté libre de atacarte a su antojo. En cierto modo es como el mecánico Bounty en GTA en línea , en tanto que se trata de un castigo por mal comportamiento y una forma de incitar a los jugadores en conflicto. Hay informes de que los jugadores están tirando a sí mismos en las líneas de fuego de otras personas, perder la vida en el proceso, pero luego se dan vuelta a sus víctimas en los pícaros cuyo botín se ha convertido en un juego justo. Me pregunto si este comportamiento de alguna manera va a ser parcheado a cabo o si va a ser parte de la táctica de este lugar sin ley.

Lo que pasa es que estamos tan temprano en el desarrollo, no sólo de este juego, pero todo este género, que es difícil de averiguar dónde irán las cosas. La División está sufriendo unos problemas técnicos (simbolizado por la increíble vista de los jugadores que tienen que hacer cola para usar los ordenadores en una casa de seguridad), pero esto es una empresa enorme y que es de esperar. De mayor importancia es cómo este mundo va a evolucionar todas las misiones actuales vez suficientes jugadores han completado y se encuentran en un juego final que es efectivamente un juego de pistas en un erial moral anárquica. Incluso en esta primera etapa, sin embargo, la División es una experiencia que vale la pena tener si usted está interesado en absoluto en los juegos principales de acción o aventuras de rol, o el juego en línea cooperativo. Usted no se aburrirá medida que se abre camino a través.

Mientras tanto, en el fondo, están los otros habitantes de este grittily dado cuenta de Nueva York. Los que se ven caer de rodillas en medio de los perros y basura y rebaños apocalípticas de grandes aves negras. Lo que se supone que debes hacer al respecto? ¿Cómo se supone que debes sentir? la miseria humana se ha convertido en un significante aceptable de detalle, como el graffiti en las paredes o los signos de neón tartamudez?

Nueva York es la ciudad en la cual los directores de cine occidentales imprimen nuestras pesadillas. Esta es la ciudad que destruyen monstruos. Hay que preguntarse cómo era consciente de la decisión, para colocar esta ficción en Midtown – porque, en este momento, al menos, no se puede llegar a la parte inferior de Manhattan; no se puede mirar hacia arriba y averiguar lo que está allí en vez de esos dos torres.

Deberíamos estar pensando en esto mientras voladura sin rumbo nuestro camino a través de un sinnúmero de matones sin rostro? Pues bien, la división nos lleva a una ciudad que se siente real y nos proporciona cuadros vivos de miedo que suenan a realidad. Entonces dice, vamos, funcionar más allá, tenemos cosas que hacer. La única solución humanitaria es utilizar su XP para construir una enfermería – pero eso está convirtiendo efectivamente la compasión en una caja mecánica de Skinner. Y todo el tiempo, en su base, las voces de los heridos son ahogados por los gritos de los vendedores que ofrecen sus engranajes nuevas mercancías frescas. Es un microcosmos de toda esta fascinante experiencia auténtica viciado, extraño, y convincente, artificial,, divisorio.

La división es un juego divertido. Que el fuego de armas. Las armas se dispararon de nuevo. Las ratas corretean a lo largo de las calles de las ciudades muertas; los perros se asoman en los coches vacíos. A veces no se puede decir que desde una distancia que está destinado a ser el ahorro y quien se supone que el disparo.

Como la división es un juego en línea en las primeras etapas de su lanzamiento, no hemos proporcionado una puntuación.