Hace dos semanas, el nominado al Oscar Willem Dafoe fue añadido al elenco de BEYOND: Dos Almas , y anunciamos pre-order bonus para América del Norte. Hoy en día, estamos hablando de cómo ALLÁ está borrando los límites entre el cine y los juegos – MÁS ALLÁ ha sido elegido como parte de la Selección Oficial en el Festival de Cine de Tribeca , la primera selección tal de este tipo para un videojuego.

El 27 de abril, que será el anfitrión de una proyección en el festival en el que vamos a mostrar una nueva horas escena del juego, que se estrena un tráiler mayor y un nuevo detrás de las cámaras look, junto a un Q & panel A con Ellen Page y director David Cage discutir el camino más allá está empujando los límites de la narración. Todo el equipo aquí está enormemente emocionado de que Tribeca es el reconocimiento de la poderosa historia de Allende, su reparto lleno de estrellas, y la tecnología visual impresionante que han contribuido a la experiencia cinemática única del juego. También vamos a estar en vivo de streaming del evento aquí en PlayStation.Blog.
A principios de esta semana, 100 periodistas de todo el mundo visitaron el estudio Quantic Dream en París durante un evento fuera exclusivo. En los alrededores de la sala de captura de movimiento mismo en que Ellen y actuaciones Willem se registraron, escritor y director David Cage mostró varias nuevas escenas del juego, que presenta el juego y Jodie entidad.

BEYOND: Two Souls on PS3
BEYOND: Two Souls on PS3

Press, se mostró la jugabilidad entidad Aiden en una escena con una joven Jodie tomar parte en un experimento científico bajo la atenta mirada de su mentor Nathan Dawkins (Willem Dafoe). Y luego se trataron con una Playthrough completo de lo que promete ser una de las escenas más poderosas en el juego, que ve Jodie vida en las calles, luchando por su vida y la de las personas sin hogar a su alrededor. David Cage también dio a conocer la nueva marca en el juego de interfaz de usuario, que ofrece una experiencia aún más envolvente y sin fisuras de Lluvia Pesada predecesor del juego.
La nueva interfaz de usuario permite un control promptless contextual tanto en la navegación en general y los controles de secuencia de acción, al tiempo que aumenta el grado de control directo que el usuario tiene y abriendo la puerta para la exploración mucho más que los jugadores con experiencia en Heavy Rain. Para finalizar el día, prensa fueron invitados a ser los primeros en jugar el juego, y probar la nueva interfaz de usuario y el juego por sí mismos.
BEYOND: Two Souls on PS3

Fuente | Playstation US Blog