El sitio web francés Finaland habló de Kingdom Hearts III y Final Fantasy XV con el director Tetsuya Nomura en la Japan Expo de este fin de semana, en la que habló de su participación, el potencial de co-op, trajes carácter, rediseño de Stella, personajes femeninos, y más.

Como director, Nomura dijo que está “muy involucrado” en el desarrollo de Kingdom Hearts III -más que sus otros proyectos.

Disney adquirió recientemente a Lucas Arts , creador de Star Wars, y en 2009 a la compañía icónica comic Marvel ( Spider-Man , X-Men , Iron Man , Hulk , etc) Nomura dijo que “sería muy bueno”, si las franquicias podrían añadirse a Kingdom Hearts III “, pero hay un montón de reglas y restricciones de Disney, así que en realidad no puede poner todo lo que la gente quiere.” Él prometió “algunas sorpresas.”

Cuando se le preguntó acerca de un modo multijugador co-op potencial, Nomura dijo que el Kingdom Hearts serie siempre ha sido acerca de Sora como el personaje principal, pero teniendo en cuenta que va a ser “el último capítulo del Kingdom Hearts principales series de numeración título, “a” mucha los fans realmente quieren t jugar como sus personajes favoritos “, por lo que es algo que va a” tener en cuenta. “Una vez más, Nomura espera lanzar” algunas sorpresas “en los futuros anuncios.

Pasando a Final Fantasy XV .

Los trajes personaje de Final Fantasy XV fue creado por una empresa de moda japonesa llamada Roen. Según Nomura, el estudio tiene en realidad las versiones físicas de estos equipos en su oficina, lo que permite a su equipo CG de “crear exactamente la misma imagen” en el juego.

“Eso es realmente fácil, porque antes, cuando creé el personaje [trajes], todo el equipo de CG y todo nuestro equipo de desarrollo siempre me preguntó ‘¿Es este cuero? ¿Es esto algodón? ¿Es esto nylon? ¿Cuántas porcentaje? Papapapa. Eso es un montón de preguntas detalladas, así que siempre es difícil precisar qué tipo de textura son las ropas hechas fuera y cosas por el estilo, así que por eso esta vez tuvimos la ropa reales hechas y luego a partir de ahí y lo ponemos en el juego “.

Una cosa que los aficionados notado en Final Fantasy XV ‘s E3 re-revelación era Stella, que ha sido sometido a una revisión a fondo desde su última aparición.

“Cuando creé Stella, en 2007, en realidad creado algo que no es mi tipo de personaje”, dijo Nomura, “pero, obviamente, el tiempo ha pasado desde entonces, cerca de seis años, y luego en realidad se convirtió en algo que me gusta bastante ahora “.

Otra cosa que los fans se dieron cuenta fueron los ojos rojos Noctis ‘. Según Nomura, ojos Noctis ‘se ponen rojos cuando se usa su capacidad warp. Esto no es algo que usted será capaz de ver mucho en juego, ya que la cámara no tiene zoom sobre la cara cuando urdimbres.

Final Fantasy XV principal grupo de personajes jugables ‘s son todos hombres. Cuando se le preguntó si habría alguna personajes femeninos jugables, dijo Nomura, “No puedo decir nada concreto ahora, pero sería … bastante difícil, tener una jugable chica.”

Nomura también se refirió brevemente a los vehículos del juego. Habrá un coche, “el vehículo que usará probablemente la mayoría en el juego”, y el Magitek armadura, que “en realidad se puede controlar y el paseo.” No habrá una moto, ya que sería una poco extraño ver a cinco chicos que montan en una sola moto juntos.

Cuando Final Fantasy XV era conocido como Final Fantasy Versus XIII , se decidió que sería ‘Game Over’ cuando Noctis muere en la batalla. Pero ahora que el juego se ha vuelto la siguiente entrada numerada de la serie, ese aspecto del juego aún no se ha decidido.

Y lo de la doble audio, probablemente una de las características más solicitadas por los juegos de rol japoneses localizados?

“Todo depende de la capacidad del disco”, dijo Nomura. “Las dos razones principales son el espacio en disco y también la sincronización de labios, porque si estamos haciendo el juego, con los personajes que hablan en Inglés, pero con las voces en japonés, la sincronización de labios no coinciden.”

El director agregó que te has dejado Square Enix saber que usted realmente lo desea para que se convierta en posible.

Nomura creado un montón personajes durante su estancia en Square Enix. Pero sus favoritos, dijo, son Sora y Noctis.

“He estado junto con [Sora] durante más de diez años, esta es la primera vez que he estado con un personaje durante mucho tiempo”, dijo Nomura. “Así que es muy, muy especial para mí y ha sido adoptado por Disney también, así que es un muy buen chico. Más bien como un buen hijo en realidad “.

En japonés, “Sora” significa “cielo.” Y el nombre completo Noctis ‘(excluyendo el “Lucis” middle) es “Noctis Caelum”, que en latín significa “cielo nocturno”.

“Son un poco completamente opuestos el uno al otro”, dijo Nomura. “Hay una razón por la que puse el nombre de estos personajes tan opuestos. Noctis es algo así como mi último hijo, o el último hijo y espero que sea más inteligente que la nube “.