Es posible Konami – videojuegos editor y propietario de los derechos para el Metal Gear franquicia – apoyará Shadow Moses, un remake hecho por fans de Metal Gear Solid utilizando Unreal Engine 4. Hay un precedente en la industria: editor Sega contrajo el desarrollador indie que portado Sonic the erizo a iOS para manejar el lanzamiento oficial. Para Sega, que la decisión ofrece una narración corta la redención después de años de la prensa negativa sobre la rápida disminución de oficiales de Sonic lanzamientos. Aunque yo no contaría con Konami siguiendo el ejemplo de Sega.

El año pasado, Konami sacó Silent Hills corto promocional PT desde la PlayStation Network después de Silent Hills ‘cancelación. Cuando una empresa está dispuesta a borrar su propio producto, ya lanzado oficialmente, las probabilidades de supervivencia de un pequeño proyecto ventilador aparecen bajo.

El creador de Shadow Moses es consciente de las dificultades de desarrollar un remake fan de una franquicia de varios millones de dólares, y parece estar buscando el apoyo oficial de Konami antes de comprometerse demasiado tiempo al proyecto. He aquí una cita de la Shadow Moses página de Facebook.

Sólo tenemos que aclarar algo:
Konami posee el copyright MGS, por lo que tarde o temprano
vamos a necesitar su permiso completo.
Por lo tanto, han optado por compartir abiertamente este proyecto desde el principio, para que podamos hacer frente a cualquier problema que pueda surgir, ya que vienen .
Creemos que esto es mejor que poner años de trabajo en un proyecto sólo
para conseguir que cerró.
Por favor, respete esta decisión.
Gracias por su atención,
Airam.

Source :

The Verge