Razeracaba de anunciar “Proyecto Valerie”, un ordenador portátil concepto que tiene tres 4K pantallas de 17 pulgadas. Es, posiblemente, el portátil más loca que he visto en mi vida.

Razer es conocido por hacer algunos de los juegos portátiles más delgados alrededor. Entonces, ¿qué hacer cuando se tiene todo ese espacio extra en comparación con sus competidores? ¿Por qué, las cosas más pantallas de allí, por supuesto.

De hecho, Razer dice que es “la mayor cantidad de espacio en pantalla jamás reunida en un único equipo,” que yo supongo que incluye equipos de sobremesa todo-en-uno.

Construido fuera de la reciente actualización de Razer su sola proyectó la lámina Pro – y, por tanto, luciendo casi las mismas especificaciones – cada panel cuenta con resolución 4K (para un total de 11520 x 2160), 100 por ciento de cobertura de Adobe RGB, y Nvidia G-Sync para evitar lagrimeo pantalla.

Cada panel se desliza detrás de la otra en un cuerpo que es sólo 1,5 pulgadas de espesor. Pesa 12 libras.

Para la comparación con los ordenadores portátiles-seleccionados individuales de juego, el recientemente rediseñado Alienware R17 es 1.18 pulgadas de espesor (la generación anterior fue de 1,35). Mientras tanto, igual de loco 21x Predator de Acer es de 19 libras (aunque uno que tiene un teclado mecánico y dos años 1080 Nvidia).

Proyecto Valerie utiliza un solo Nvidia 1080, que definitivamente no va a ser capaz de alimentar los juegos más exigentes a los más altos configuración con tres veces por resolución 4K (Razer llama es de 12K, pero estoy indeciso dado que es cierto sólo en ancho), pero para los títulos más viejos que debería ser capaz de tener una impresionante multi-monitor de puesta a punto.

Siempre se puede apagar los monitores adicionales fuera también.

¿Por qué eso importa?

Por mucho que las pantallas pueden tener los jugadores boca agua, Razer fue rápido para describir Proyecto Valerie como una estación de trabajo. Ingenieros, desarrolladores, artistas 3D, y todo aquel que se basa en una configuración multi-monitor en un ordenador potente en realidad sería capaz de tomar una estación de trabajo en toda regla sobre la marcha.

Por otro lado, también es algo así como una validación de los esfuerzos de Razer para hacer que sus ordenadores más delgado y ligero, ya que es que la reducción que ha permitido que se adapte a tres pantallas en un producto de tamaño razonable.

El argumento común impuestas en contra de computadoras portátiles del juego – especialmente los de este tamaño – es que usted “. Puede ser que también construir un escritorio” Pero cuando se tiene algo con más espacio en pantalla total que la mayoría de configuraciones de escritorio en un paquete que podría traer en un avión, que el argumento se vuelve discutible.

Imagínese cómo es impresionante / desagradable que tiene una configuración de monitor triple en su próximo vuelo sería, o incluso la conveniencia de disfrutar de una tal configuración de visualización sin el lío de acompañamiento de los cables y la falta de espacio en el escritorio.

Y, por supuesto, una vez que una marca se ha hecho, otros seguirán, y la competencia van a prosperar. Quién sabe, quizás 10 años a partir de ahora vamos a tener multi-pantalla de los ordenadores portátiles del tamaño de ultrabooks de hoy.

¿Cuándo llegará?

Por desgracia, no tenemos idea de cuándo va realmente a la venta – Me refiero a que ni siquiera tiene un nombre real aún. Aún así, Razer me asegura que tiene la intención de llevar el ordenador portátil en el mercado, y es de esperar que vamos a tener noticias más detalles pronto. Es seguro que sea un precio desorbitado, pero supongo que eso es justo cuando hay literalmente nada que se le parezca.