Se ha publicado el informe anual de Square-Enix, que establece y analiza sus éxitos y fracasos comerciales durante el año pasado. Una breve mención de Nier: Automata probablemente excitará a muchos fans del juego.

“Además,” NieR: Automata “, que lanzamos en febrero de 2017, ha demostrado un éxito global muy superior a nuestras expectativas, no sólo ha recordado al mundo la alta calidad de los juegos japoneses, sino que también ha demostrado un potencial significativo para futuro desarrollo de franquicias “.

Yoko Taro, el director bastante excéntrico de Nier y Drakengard, siempre ha luchado para encontrar el éxito para su marca particular de la humanidad, los juegos condenatorios, con el más exitoso antes de Nier: Automata es el Drakengard original en PlayStation 2. El éxito de Nier: Los autómatas deben sorprender a Square-Enix, ya que la combinación de platino y taro no garantiza altas ventas basadas en el rendimiento anterior.

Suena como Square-Enix está preparado para llevar la serie más lejos, que es una buena noticia para los fans del juego, Yoko Taro y Platinum.