Durante una sesión de entrevistas mesa redonda ayer por la noche con miembros del equipo de desarrollo de Horizonte: Zero Dawn, muchas preguntas fueron propuestas por el “meollo” de lo que la PlayStation 4 Pro permite en términos de rendimiento. Los panelistas, que incluían al director general de Guerrilla Games Herman Hulst y director de arte Jan-Bart Van Beek, siempre hay algunos detalles, pero los fans pueden esperar una inmersión más profunda pronto.

Van Beek menciona una presentación que arquitecto del sistema PS4 principal Mark Cerny dará en el tiempo por delante, donde discutirá las especificaciones de la PS4 Pro con mayor detalle. Esto aún no ha sido anunciado oficialmente. Un representante de PlayStation salto en decir, en relación con la presentación de Mark Cerny, que, “Tendremos más detalles técnicos en un futuro próximo.”

Queda por ver si esta presentación de MArk Cerny se llevará a cabo o cuál será el formato. Vamos a informar de vuelta con más información a medida que esté disponible.

Todo esto se produjo en respuesta a una pregunta sobre si Horizonte: Zero Dawn se prestan realmente en 4K para la versión Pro PS4. Van Beek dijo que no es bastante 4K, pero es “tan cerca” que no puede ser capaz de decir.

“No es nativa 4K. Es preceptivamente tan cerca que no serías capaz de ver la diferencia con los ojos humanos normales”, dijo.

Horizonte: Zero Dawn es uno de una serie de juegos que harán uso de las nuevas capacidades de la PS4 Pro como el 4K y HDR.

Los lanzamientos PS4 Pro en noviembre, a un precio de $ 400 USD.

Source :

Gamespot